বাইশতম অধ্যায় তিনটি রত্নের বাক্স

ঈশ্বরের রাজ্য চিরন্তন বাতাসের প্রতিবেশী সন্ধ্যা 2892শব্দ 2026-03-05 19:45:21

বাইশতম অধ্যায় – তিনটি মূল্যবান বাক্স

গতবার বাক্সটি খুলে, সে পেয়েছিল ভগ্ন দেবদূতের পালক ও ফুলপরীর সন্ধান। দেবদূতের পালকের কার্যকারিতা এখনও তার কাছে রহস্য, কিন্তু ফুলপরী তার স্বর্গরাজ্য গোছাতে সাহায্য করেছে, প্রচুর সম্পদ জুগিয়েছে, যা দিয়ে সে নতুন কোম্পানি গঠন করতে পেরেছে; নিঃসন্দেহে, এতে তার অনেক উপকার হয়েছে।

এখন সে আরও মূল্যবান বস্তু পেতে চায়, দেখতে চায় বাক্সের মধ্যে কী আছে, যা তার জন্য আশার আলো হয়ে উঠতে পারে।

নিজের সমস্ত শক্তি ব্যয় করে, নব্বইটি চিত্রাংশ অবশেষে পূর্ণ হলো; সেই ছবির উপরে উজ্জ্বল আলো ঝলমল করতে লাগল, সমস্ত খণ্ডকে একত্র করে ফেলল। এমন আলো কেবল তখনই দেখা যায়, যখন ছবির বিন্যাস ঠিক থাকে।

শেষ চিত্রাংশে চাপ দেওয়ার মুহূর্তে চোখ ধাঁধানো আলোর ঝলক দেখা গেল। দৃষ্টিশক্তি ফিরে আসার পর, বাক্সটি খুলে গেল। তার সামনে তিনটি রঙিন বাক্স উদ্ভাসিত হলো; আগেরবারের মতো প্রায় একই রকম।

“শু!”

একটি ছোট বস্তু উড়ে এলো; ভালো করে নজর দিলে দেখা যায়, সেটা ফুলপরী আইয়া। সে এখন সতর্ক দৃষ্টিতে জালুন ও বাক্সের দিকে তাকিয়ে আছে। এবার গন্ডগোলটা এতটাই বেশি ছিল, ফুলঘরে বিশ্রামরত আইয়াও নড়েচড়ে উঠল। ফুলের প্রতি সংবেদনশীল ফুলপরী, তার ফুল কেউ নষ্ট করুক তা সে সহ্য করতে পারে না।

“তুমি খারাপ, জালুন! আমার ফুলের বাগান নষ্ট করতে পারবে না।”

ছোট্ট আইয়া দেখে আশেপাশের ফুলগুলো অক্ষত আছে, চোখের জলে স্বস্তি পেল। তারপর সাবধানতা জানিয়ে, সে এক ঝটকায় আবার তার ফুলঘরে ঢুকে পড়ল।

জালুন তার কথায় কান দিল না, বরং চোখ রাখল রঙিন বাক্সের দিকে। সে একটি তুলে নিয়ে ঝটপট খুলে ফেলল।

“ওহো? ভিতরে দুটি ডিম? একি, এগুলো তো...!”

স্বর্গরাজ্যের তথ্য অনুযায়ী, জালুন জানল ডিমগুলোর পরিচয়। ফিনিক্সের ডিম! ঈশ্বরের অপ্রত্যাশিত প্রাপ্তি, দুঃখের বিষয় দুটি ডিমের মধ্যে কেবল একটি থেকে ফিনিক্স জন্মাবে, অন্যটি কোনো কারণে অক্ষম হয়ে গেছে।

একটি ডিম টকটকে লাল, স্বচ্ছ, প্রাণবন্ত; যেন লাল রত্নের মতো। এটাই ফিনিক্স জন্মাবার সম্ভাবনা রাখে। অপরটি একটু ম্লান, দেখতে পাথরের মতো, নির্জীব – এটাই সমস্যা হওয়া মৃত ডিম।

জালুন সাবধানে সেগুলো রেখে, এবার মাঝের বাক্সটি খুলল।

ভেতরে রয়েছে একটি স্বচ্ছ, হীরার মতো পাথর। পাথরটি গোলাকার, একদিকে পাথরের মতো, আবার অন্যদিকে ধাতবের মতো দেখায়। আবার মনে হয় রত্ন বা ক্রিস্টালের মতো। হাতে নিয়ে অনুভব করে, ভারী নয়, যেন বাতাসের মতো। তবে এতে রয়েছে একধরনের তাপ, শীতল অথচ উষ্ণ এক প্রবাহ, যা স্পর্শে সান্ত্বনা দেয়। গভীরে অনুভব করলে, রহস্যময় কিছু যেন লুকিয়ে আছে।

“সংরক্ষণ ব্যবস্থা? বুদ্ধিমান প্রযুক্তি?”

এটি কেবল অল্প পরিচয়েই বোঝা যাচ্ছে, এটি একটি সুপার-কম্পিউটার। তবে এই কম্পিউটারটি封印 হয়ে আছে, আপাতদৃষ্টিতে বিশেষ কিছু নেই। কিন্তু আসলে এটি এতই অসাধারণ, ঈশ্বর নিজে সংগ্রহ করেছেন। বর্তমানের সীমিত ক্ষমতায় তার পক্ষে封印 খোলা সম্ভব নয়। এখন শুধু রেখে দেওয়া। পরে স্বর্গরাজ্যের শক্তি দিয়ে封印 খোলা যাবে।

“এখন রাখতে হবে, পরে খুলে ব্যবহার করব।”

সবকটি বস্তুই অসাধারণ, কিন্তু এখনো ব্যবহারযোগ্য নয়। জালুন উদ্বিগ্ন নয়, কারণ স্বর্গরাজ্য ক্রমশ বৃদ্ধি পাচ্ছে; অচিরেই তাকে সাহায্য করবে শক্তি মুক্ত করতে।

তৃতীয় বাক্স, শেষ বাক্সটি খুলতে জালুন দু’হাত ঘষে, খুব সতর্কভাবে খোলে।

ভেতরে কোনো মূল্যবান বস্তু নেই, কোনো অদ্ভুত কিছুও নয়, কেবল একটি বীজ। বীজটি গোলাকার, স্বচ্ছ রত্নের মতো; একদিকে ছোট্ট অঙ্কুর, জানিয়ে দেয় এটি রত্ন নয়, বীজ। অনেকক্ষণ ধরে জালুন চিনতে পারে না, স্বর্গরাজ্যের তথ্য দেখে তার পরিচয় জানতে পারে। যখন সে দুঃখ নিয়ে তুলে রাখতে চায়, তখন ছোট্ট আইয়া এক ঝটকায় উড়ে এসে বীজটি নিয়ে ফুলঘরে চলে যায়।

“আইয়া, বেরিয়ে আসো! না হলে তোমাকে কালো ঘরে রাখব।”

জালুন রাগে ফেটে পড়ে। বীজটি ভালোভাবে দেখার আগেই নিয়ে চলে গেল, তাই সে একটু ভয় দেখাতে চায়। যাতে ভবিষ্যতে এমন আচরণ না করে। ছোট্ট আইয়া, মনে হয় মাথায় একটু ঘাটতি আছে, বারবার মজার ও বোকা কাণ্ড করে, তাকে হাসায়। এই কালো ঘর মানে ছোট কাঠের বাক্স। জালুন কেবল ভয় দেখাচ্ছে, বাস্তবে সে কখনও এমন করবে না।

“তুমি খারাপ, আমার জিনিস নিতে চাও! আমি বের হব না, বের হব না!”

“… আসলে কে কার জিনিস নিচ্ছে? কে খারাপ?” মুহূর্তে, জালুনের মনে হয়, সে যেন দুর্বলকে শোষণ করছে, এক ভয়ঙ্কর দুর্বৃত্ত।

“বের হবে না? তাহলে আমি তোমার ফুল তুলে নেব।”

“শু!” ছোট আইয়া বীজ হাতে ফুলঘর থেকে বেরিয়ে এসে, মুখভঙ্গি করে আবার ফুলের মাঝে হারিয়ে গেল।

জালুন মাথা নেড়ে, গুরুত্ব দেয় না; তাকে দিয়ে দিল, সে যেন নিজের মতো করে সামলায়। ফুলপরী ফুল চাষে দক্ষ, অন্য গাছেও পারদর্শী; এই বীজ দিনশেষে তার কাছেই যাবে, তাই সে নিয়ে গেলে ঝামেলা কমে। স্বর্গরাজ্যে, কোনো কিছু গোপন রাখা যায় না; ফুলপরীর কাছে গেলে কিছু হারাবে না।

“আইয়া, ভালো করে চাষ করো, না হলে আমি ফেরত নিয়ে নেব।”

সে আর ফুলঘরের ভেতরে লুকানো ফুলপরীর দিকে তাকায় না, শুধু বলে চলে যায়।

জালুন চলে গেলে, ফুলপরী গোপনে মাথা বের করে, দেখে আশেপাশে কেউ নেই। তখন বিজয়ীর ভঙ্গিতে উদযাপন করে, বীজটি হাতে দূরে যায়, মাটিতে পুঁতে দেয়।

স্বর্গরাজ্য থেকে বেরিয়ে, জালুন নতুন কাজে মন দেয় – গল্প লেখা, দক্ষ লোক খোঁজা, কমিক আঁকা; তারপর তার স্মৃতির গল্প অনুযায়ী, লোক দিয়ে গেম বানানো। গল্প শুধু পটভূমি, কমিক সহজে মানুষের কাছে পৌঁছায়, বেশি জনপ্রিয় হয়। সে একদিকে পরিকল্পনা করে, অন্যদিকে নিজে শিখে ও চেষ্টা করে।

জাদুকরী জল তার বুদ্ধি বাড়িয়েছে, পুরনো স্মৃতি স্পষ্টভাবেই মনে পড়ে। গল্প বলা, কমিক আঁকায় সুবিধা হয়। শুরুতে একটু অস্বস্তি ছিল, কয়েকদিন অনুশীলনে দক্ষ হয়ে ওঠে। নিজের জন্য কিছু সহজ পদ্ধতি খুঁজে নেয়; শুধু স্মৃতির গল্প তুলে আনলেই হয়। বাকি কাজ তার সহকারী মনিকা সামলায়, এতে মনিকা অসাধারণ। মিলেমিশে কাজ করে, সে কখনও জালুনকে হতাশ করেনি।

মারিয়া তার একনিষ্ঠ ভক্ত হয়ে গেছে; প্রতিদিন অগ্রগতি জানে, দ্রুত আপডেটের জন্য তাগিদ দেয়। মাঝে মাঝে নিজে সাহায্য করে, নিকো ও অ্যাঞ্জেলাকে নিয়ে আসে।

এই সময়, মারিয়া, অ্যাঞ্জেলা ও নিকো আঁকা শেখে; যদিও তাদের আঁকা কিছুটা শিশুসুলভ।

হোদাল এখনো তার বিক্রয় ব্যবসা চালায়। জালুন অর্থ দেয়, বোনাস আর সুবিধা পাঠায়।

এখন পর্যন্ত হোদাল ভালো করছে, ইতিমধ্যে লাভ হচ্ছে। এতে জালুন সন্তুষ্ট; শুধু বেতন বাড়ায়নি, তাকে আরো কিছু জাদুকরী জল পুরস্কার দিয়েছে।

এখন হোদাল বক্সিংয়ে দক্ষ হয়ে গেছে; শুধু হাতে, একশো নিরস্ত্র সৈন্যকে পরাজিত করতে পারে। যদি তাকে ছুরি দেওয়া হয়, তার শক্তি আরো কয়েকগুণ বাড়ে। দেহের উন্নতিতে তার অনুভূতিও বেড়েছে। বন্দুক দিলে, প্রবল অনুভূতির কারণে অস্ত্রের ক্ষমতা সর্বোচ্চভাবে ব্যবহার করতে পারে; এমনকি একদলকে ঘিরে ধরলেও, নির্ভয়ে বেরিয়ে যেতে পারে।

বাস্তবে, দক্ষতা ও চিন্তা – দুটোই গুরুত্বপূর্ণ। যখন চিন্তা ও প্রযুক্তি মিলিত হয়, বিস্ময়কর শক্তি প্রকাশ পায়।

জালুনের চিন্তা আছে, আবার তার পরিকল্পনা বাস্তবায়ন করতে পারে এমন লোকও আছে; এতে সে কম খরচে বেশি সম্পদ অর্জন করতে পারে।

নতুন অ্যাকশন গেম তৈরি হলো। সে গেমের পটভূমি এমনভাবে সাজিয়েছে, যেন পুরনো “কিং অফ ফাইটার্স”-এর চেয়েও মহৎ। গল্পে বিভিন্ন অঞ্চল থেকে চরিত্র, নতুন নায়ক তৈরি। এতে পৃথিবীর নানা স্থান জড়িত, গল্পের বিস্তার পৃথিবীর বাইরে, মহাকাশের আগন্তুকও আছে।

বিভিন্ন অঞ্চল, বিভিন্ন মানুষ, সব শক্তিমান, পাঁচ মহাসাগরের মতো। শুরুতে এক অঞ্চল থেকে, পরে ধাপে ধাপে উন্নতি, অঞ্চল ছাড়িয়ে কোনো দেশে, দেশ থেকে বিশ্বে, তারপর মহাকাশে।

গেমও এক, দুই, তিন... প্রজন্মে বিভক্ত; যেন এক স্তর থেকে আরো উন্নত পর্যায়ে পৌঁছানো।

প্রতিটি প্রজন্মের গেমে গল্প বদলেছে, চরিত্র বেড়েছে।

এই সময় নানা মজার বিষয় এখনও বিকশিত হয়নি; বিনোদন ও প্রযুক্তি, দুটি ক্ষেত্রেই বিস্ফোরণ আসেনি।

জালুনের কমিক প্রকাশের সঙ্গে সঙ্গে, বিভিন্ন অঞ্চলে বিপুল জনপ্রিয়তা পায়। এর ফলে, অ্যাকশন গেমের পরিকল্পনাও শুরু হয়।

ps1: বাতাসের রাজার অনুদানের জন্য ধন্যবাদ, ধন্যবাদ মাতাল ১১।