অধ্যায় একশত পঁচানব্বই: একটি আগুন জ্বালিয়ে দেওয়া
“গেম তৈরি?”
হো সি-র কথায় মেং হুও বেশ অবাক হলো। সে হয়তো এমন কথাই বলেছিল, কিন্তু গেম তৈরির কোনো নির্দিষ্ট পরিকল্পনা তার ছিল না।
অ্যানিমেশন তৈরির চেয়ে গেম তৈরি সহজ নয়। মেং হুওর ভাগ্য ভালো ছিল যে সে হুয়া ইউয়ে অ্যানিমেশন স্টুডিও কিনে নিয়েছিল, কিন্তু তার এমন কোনো পরিচিত গেম তৈরি কোম্পানি নেই যাকে সে সরাসরি কিনে নিতে পারে। তাছাড়া……
মেং হুও হঠাৎ থেমে গেল। হো সি যে হ্যাকার সংগঠনের সাথে যুক্ত, সেখানে এমন কেউ কি নেই যে অ্যানিমেশন তৈরি করে? তবে কি গেম তৈরি করার মতো কেউ নেই সেখানে?
সে দ্রুত হো সিকে এই বিষয়ে জিজ্ঞেস করল।
“হ্যাঁ, আছে।” হো সি মাথা নাড়ল, “আমি লোক জোগাড় করে বিশ-ত্রিশ জনের একটা গেম স্টুডিও তৈরি করে ফেলতে পারি, এটা খুব একটা কঠিন কাজ নয়।”
রেড অ্যালায়েন্সের সদস্যরা সবাই কম্পিউটার বিশেষজ্ঞ এবং তাদের বেশিরভাগই এই সংশ্লিষ্ট কাজের সাথেই যুক্ত। হো সি ঠিক কতজন মানুষ জোগাড় করতে পারবে সে বিষয়ে নিশ্চিত করে কিছু না বললেও, বিশ-ত্রিশ জন নিশ্চিতভাবেই পাওয়া যাবে।
তবে কোম্পানি তৈরি করা সহজ হলেও, যদি পর্যাপ্ত পুঁজি আর গেমের কোনো পরিকল্পনা বা স্ক্রিপ্ট না থাকে, তবে একটা গেমও তৈরি করা সম্ভব নয়। সৌভাগ্যবশত, এই দিকগুলো মেং হুও নিজে সরবরাহ করতে পারে। তার মুখে খুশির আভা ফুটে উঠল, “তোমরা কী ধরনের গেম তৈরি করতে পারো?”
“বড় আকারের অনলাইন গেম হয়তো পারব না, তবে বাকি গেমগুলোর বেশিরভাগই কোনো সমস্যা ছাড়াই তৈরি করতে পারব।”
হো সি উত্তর দিল।
“ভিজুয়াল নভেল বা টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার গেম তৈরি করা যাবে কি? বুলেট হেল বা শ্যুট-এপ গেমগুলো কেমন হবে? তাছাড়া সাধারণ কিছু রোল-প্লেয়িং গেমও……”
মেং হুও উৎসাহের সাথে একের পর এক প্রশ্ন করতে লাগল।
“বুলেট গেম তো খুব সোজা। তবে রোল-প্লেয়িং গেমের ক্ষেত্রে দেখতে হবে সেটা কত জটিল……” হো সি একটু ভ্রু কুঁচকে বলল, “আর এই যে ভিজুয়াল নভেল বলছ, সেটা আবার কী ধরনের গেম?”
এই পৃথিবীতে তখনও গ্যালগেম বা জাপানি স্টাইলের ভিজুয়াল নভেল গেমের প্রচলন হয়নি, ডেটিং সিমুলেটর বা টেক্সট-বেসড গেমের ধারণাও মানুষের মনে জন্ম নেয়নি। তাই মেং হুওকে বাধ্য হয়েই হো সি-র কাছে এই ধরনের গেমের সুনির্দিষ্ট খুঁটিনাটি বিষয়গুলো সহজভাবে বুঝিয়ে বলতে হলো।
“ওহ, এই ব্যাপার……” শোনার পর হো সি বেশ অবাক হলো, “বর্তমান গেম প্রযুক্তির বিচারে এই ধরনের গেম তৈরি করা তো খুবই সহজ…… কিন্তু এই ধরনের গেম কি কেউ খেলবে?”
তার দৃষ্টিতে এগুলোকে আদৌ কোনো গেম বলা চলে না, কারণ গেম তো খেলার জন্য তৈরি হয়। কিন্তু মেং হুও যা বলল, তা গেমের চেয়েও গল্পের মতো এক ধরনের যন্ত্রের মতো শোনাচ্ছে, যেখানে মানুষ গেম খেলছে না বরং শুধু গল্প পড়ছে।
“কেউ খেলবে কি না, সে বিষয়ে তুমি নিশ্চিত থাকতে পারো।” মেং হুও সামান্যমাত্র বিচলিত না হয়ে বলল, “তুমি শুধু আমাকে বলো, তোমরা এই ধরনের গেম বানাতে পারবে কি না?”
“কোনো সমস্যা নেই।” হো সি মাথা নাড়ল, “এই গেমের মূল কাঠামো বা ইঞ্জিন তৈরি করা খুবই সহজ, আমরা মাত্র কয়েক সপ্তাহের মধ্যেই তা তৈরি করে ফেলতে পারব। কিন্তু এর জন্য অনেক চিত্রনাট্য বা স্ক্রিপ্ট, ছবি আর ব্যাকগ্রাউন্ড মিউজিক লাগবে, এগুলো তো আর আমরা জোগাড় করতে পারব না।”
গ্যালগেমের সবচেয়ে বেশি খরচ হয় এর বিষয়বস্তু বা কন্টেন্টে। স্ক্রিপ্ট, মিউজিক এবং ভয়েস অ্যাক্টরদের পেছনে প্রচুর সময় ও অর্থ ব্যয় হয়, এমনকি গ্রাফিক্স বা আর্টওয়ার্কের মানও খুব উঁচুতে রাখতে হয়, যা সাধারণ কমিকের মতো একা একা সম্পন্ন করা সম্ভব নয়।
তবে এই সমস্ত কিছুর কোনোটিই মেং হুওর কাছে কোনো সমস্যা নয়, কারণ তার মাথায় ইতিমধ্যে চমৎকার সব আইডিয়া রয়েছে।
“তুমি আগে মানুষ জোগাড় করো। কোম্পানির দায়িত্ব আমি নেব।” মেং হুও বলল, “লোকবল ঠিক হয়ে গেলেই আমরা কাজ শুরু করে দিতে পারব।”
সে খুব দ্রুতই সিদ্ধান্তটি নিয়ে ফেলল। গ্যালগেমের উৎপাদন খরচ অত্যন্ত কম, আর যেহেতু বেশিরভাগ কন্টেন্ট সে নিজেই সরবরাহ করবে, তাই দশ লক্ষ ইউয়ানের বাজেটই এর জন্য যথেষ্ট হবে। এত অল্প পরিমাণ অর্থ ফিনিক্স কোম্পানির কাছে তো দূরের কথা, খোদ মেং হুওর কাছেও খুব একটা বড় কিছু নয়।
“তাহলে একটা কাজ করা যাক…… হো সি-র ঘরবাড়ি বা সেই আশ্রয়কেন্দ্রের দায়িত্বও তোমাদের ওপরই ছেড়ে দিলাম।” মেং হুও একটু ভেবে বলল, “এতে আমি বিনিয়োগ করব।”
বাড়ি কেনার সময় মেং হুও একবারে পুরো টাকা পরিশোধ করেনি, তার ব্যাংক কার্ডে এখনও প্রায় কুড়ি লক্ষ ইউয়ানের মতো জমা রয়েছে। এই টাকা দিয়ে শুধু হো সি-র আশ্রয়কেন্দ্রের কার্যক্রম টিকিয়ে রাখাই নয়, বরং তাদের প্রথম গেমটি তৈরি করাও সম্পূর্ণ সম্ভব।
তবে মেং হুও ফিনিক্স কোম্পানির নামেই এটি অধিগ্রহণ করতে বেশি ইচ্ছুক ছিল, কারণ এতে খরচ কম পড়বে এবং ফিনিক্স কোম্পানির অন্যান্য সম্পদগুলোও ভাগ করে নেওয়া যাবে। সহজ কথায় বলতে গেলে, গেমের ইলাস্ট্রেটর বা চিত্রশিল্পীদের সরাসরি কোম্পানি থেকেই বেছে নেওয়া সম্ভব হবে।
হো সি রাজি হলো এবং জানাল যে সে কয়েক দিনের মধ্যেই দশ জন মানুষকে জোগাড় করে কাজ শুরু করে দিতে পারবে। বাকি লোকবল সংগ্রহ করতে হয়তো একটু বেশি সময় লাগবে, তবে মেং হুওর কাছে এই গতি অবিশ্বাস্য রকমের দ্রুত বলে মনে হলো, তাই সে আর কোনো দ্বিমত পোষণ করল না।
সাক্ষাৎ শেষ হওয়ার পর জিয়াও ইউসিন প্রথমে চলে গেল, তবে যাওয়ার আগে হো সি মেং হুওকে আরও একটা কথা জানাল।
“গত রাতের ‘শাওয়ান দি ওয়াং’ বা ‘কিশোর সম্রাট’-এর যে প্রচার বা হাইপ তৈরি করা হয়েছিল, আমরা সেটা থামিয়ে দিয়েছিলাম। কিন্তু আজ সকালেও তারা বিভিন্ন জায়গায় এই নিয়ে প্রচার চালিয়ে যাচ্ছে, আমরা কি এটি বন্ধ করতে কোনো সাহায্য করব?”
সে জানত যে ‘পকেমন’ বা ‘এলফ ট্রেডার’ হলো ‘কিশোর সম্রাট’-এর সরাসরি প্রতিদ্বন্দ্বী, তাই সে এই কথাটি বলেছিল। কিন্তু মেং হুও তাতে খুব একটা গুরুত্ব দিল না: “থাক, যেভাবে খুশি চলতে দাও। যেভাবে ইচ্ছে প্রচার করতে থাকুক।”
অ্যানিমেশনের মতো জিনিসের ক্ষেত্রে প্রচার বা হাইপ কিছুটা ভিউয়ারশিপে প্রভাব ফেলতে পারে, কিন্তু দর্শকরা কেউ অন্ধ নয়, শেষ পর্যন্ত অ্যানিমেশনের মানই সবকিছু নির্ধারণ করে। তাই মেং হুও ‘কিশোর সম্রাট’কে পাত্তাই দিল না।
“আচ্ছা, ঠিক আছে।”
হো সি মৃদু হেসে বাড়ি ফিরে গেল এবং বাড়িতে পৌঁছানোর সাথেই তার সহকর্মীদের ওই প্রচারের বিরুদ্ধে চলা বাধা দান বা কাউন্টার-অ্যাটক বন্ধ করার নির্দেশ দিল।
“কাদা দিয়ে তো আর নৌকা তৈরি করা যায় না, হো সি স্যার বলেছেন ওদের নিয়ে মাথা ঘামানোর দরকার নেই।”
সে তার সঙ্গীদের এ কথাটি বলল, আর কোনোভাবে এই কথাটি গিয়ে পৌঁছাল লি তিয়েনহুইয়ের কানে।
এই প্রচার বা হাইপের বিষয়টি শুরু হয়েছিল খুব সহজভাবে। ‘কিশোর সম্রাট’ অ্যানিমেশনটি ‘পকেমন’-এর ঠিক পরেই সম্প্রচারিত হতে শুরু করে এবং এর দর্শকসংখ্যাও মন্দ ছিল না। নিংহাই টেলিভিশন স্টেশন প্রতি পর্ব চল্লিশ লক্ষ ইউয়ান দিয়ে এর প্রথম প্রচারের স্বত্ব কিনে নেয়।
লি তিয়েনহুইয়ের মনে তখন ভীষণ গর্ব। মাত্র এক পর্ব প্রচার করেই পুরো খরচ তুলে নেওয়া সম্ভব, ‘কিশোর সম্রাট’-এর সম্ভাবনা এত বেশি যে যদি এই সুযোগে একটু প্রচার বা হাইপ তৈরি করা যায়, তবে হয়তো ‘পকেমন’-কে ছাড়িয়ে যাওয়া খুব একটা কঠিন কাজ হবে না!
সে ইন্টারনেট প্রমোটার বা ইনফ্লুয়েন্সারদের ভাড়া করল সাহায্য করার জন্য, কিন্তু ফলাফল কী হতে পারে তা তো বলাই বাহুল্য—প্রথম দিনেই সে বিনা কারণে শোচনীয়ভাবে হেরে গেল।
আর দ্বিতীয় দিনে লি তিয়েনহুইয়ের মনে জেদ চেপে বসল। একজন প্রমোটার কাজ করছে না তো কী হয়েছে, সে এক লাফে তিন-চারজনকে ভাড়া করল! সেদিন সে নিজেই তদারকি করতে লাগল, কিন্তু সে ঘুণাক্ষরেও ভাবতে পারেনি যে তিন-চারটি প্রচার সংস্থাও মিলে কেবল ‘পকেমন’-এর লোকজনের সাথে সমানে সমান লড়াই করতে পারবে।
“ওই লোকটা নিশ্চয়ই অন্য কোনো প্রমোটারদের ভাড়া করেছে!”
এমনটাই ভেবে লি তিয়েনহুই আরও কিছু দল বা সংস্থাকে চড়া দামে ভাড়া করল এবং সত্যি সত্যিই এবার সব কিছু তার ইচ্ছেমতো চলতে লাগল, চোখের পলকে সে ‘পকেমন’-এর প্রচারকে ছাপিয়ে গেল। কিন্তু সে আনন্দিত হওয়ারও সুযোগ পেল না, হঠাৎ করেই একটা খবর তার কানে এল—সে যে এত সহজে প্রচার সফল করতে পেরেছে, তার আসল কারণ হলো হো শি এই বিষয়টিকে পাত্তাই দিতে চায়নি।
“কাদা দিয়ে নৌকা তৈরি হয় না!”
লি তিয়েনহুই দাঁতে দাঁত চেপে রাগ প্রকাশ করল। সে ভুল বুঝে ভেবেছিল এটি খোদ হো শি-র আসল কথা, আর এই ভেবে তার পুরো শরীর রাগে থরথর করে কাঁপতে লাগল।
“বেশ, খুব ভালো…… তুমি পাত্তা দিতে চাও না তাই তো! আমি তোমাকে বাধ্য করব পাত্তা দিতে!” লি তিয়েনহুই সারারাত ঘুমাতে পারল না। সে একে একে অনেকগুলো সংবাদপত্র এবং গণমাধ্যমের সাথে যোগাযোগ করল, মনে মনে প্রতিজ্ঞা করল যে সে ‘কিশোর সম্রাট’-এর খবরে পুরো নিংহাই শহর ভরিয়ে দেবে।
“সংবাদ প্রকাশ করা? কোনো সমস্যা নেই……”
“লি শাও, আপনি একদম নিশ্চিত থাকুন, খবরের প্রধান পাতা বা হেডলাইন আপনার জন্যই বরাদ্দ থাকবে!”
“আমি ইন্টারনেটে দেখলাম ‘কিশোর সম্রাট’ তো বেশ জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, লি শাও আপনি যদি নাও বলতেন, তবুও আমরা এই নিয়ে সংবাদ প্রকাশ করতাম!”
সংবাদপত্রগুলোর কার্যালয় থেকে বেশ ইতিবাচক উত্তর পেয়ে লি তিয়েনহুই অত্যন্ত সন্তুষ্টচিত্তে ঘুমাতে গেল। যদিও মাত্র আধ রাতের ঘুম হয়েছিল, তবুও ঘুম ভাঙার পর সে বেশ ফুরফুরে মেজাজে তার দেহরক্ষীদের পাঠিয়ে খবরের কাগজ কিনে আনতে বলল।
“হুয়ায়া কোম্পানি তাদের সর্বশেষ রেটিং বা দর্শকসংখ্যা প্রকাশ করেছে, নিংহাই টেলিভিশন স্টেশনের ‘পকেমন’-এর রেটিং ২৮ শতাংশ ছাড়িয়ে গেছে! এটি চীনের অ্যানিমেশন ইতিহাসের প্রথম এমন কোনো কাজ যার একটি পর্বের রেটিং ২০ শতাংশের গণ্ডি পার করেছে!”
“কালো ঘোড়ার মতো আবির্ভাব—‘পকেমন’-এর দর্শকসংখ্যা জনপ্রিয় টিভি নাটকগুলোকেও ছাড়িয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে!”
“অর্থনৈতিক কলামে বিশেষজ্ঞরা ‘পকেমন’-এর রেটিংয়ের ডেটা বিশ্লেষণ করে কমিক স্রষ্টা হো শি-র ফ্যান ইকোনমি বা ভক্তকুলের অর্থনৈতিক প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন!”
“‘পকেমন’ দর্শকসংখ্যার এক অবিশ্বাস্য রেকর্ড সৃষ্টি করেছে, চীনের ইতিহাসে আর কোনো অ্যানিমেশন এর সমকক্ষ হতে পারবে না, সিসিটিভি অ্যানিমেশন টিম শেষ পর্যন্ত এক হাস্যরসের পাত্রে পরিণত হয়েছে……”
খবরের কাগজের প্রধান পাতার কলামে যত খবর ছাপা হয়েছে, তার সবই কেবল ‘পকেমন’-কে নিয়ে। লি তিয়েনহুই সেই প্রধান খবরের পাতার ঠিক নিচে অতি কষ্টে কেবল একটাই ছোট শিরোনাম খুঁজে পেল—“‘কিশোর সম্রাট’ ইন্টারনেটে ব্যাপক সাড়া জাগিয়েছে।”
‘পকেমন’-এর বিশাল দর্শকসংখ্যার খবরের ঠিক নিচে এই শিরোনামটিকে দেখতে বড্ড বেমানান এবং করুণ ও হাস্যকর দেখাচ্ছিল।
‘পকেমন’-কে পরাজিত করা তো দূরের কথা, ‘কিশোর সম্রাট’-এর তো তার সাথে পাশাপাশি দাঁড়ানোর মতো সামান্য যোগ্য সভাও ছিল না—লি তিয়েনহুইয়ের মুখ ফ্যাকাশে হয়ে গেল, তার বুকটা যেন কেউ ধারালো ছুরি দিয়ে কেটে ফেলল।
“লি শাও, খুবই দুঃখিত, হুয়ায়া কোম্পানি হঠাৎ করেই দর্শকসংখ্যার ডেটা প্রকাশ করে দিয়েছে, আর ‘পকেমন’-এর রেটিং এত অবিশ্বাস্য যে আমাদের আর আপনাকে প্রধান পাতা বা হেডলাইন দেওয়ার কোনো উপায় নেই—আহা, আপনার সাথে আর কথা বলার সময় নেই, আমাকে জলদি ফিনিক্স কোম্পানির খবরের জন্য ছুটতে হবে!”
“লি শাও, আপনি একটু পজিটিভভাবে ভাবুন, ‘পকেমন’-এর এই রেটিং সামনে আসার পর এমন কিছু মানুষ আছে যারা আপনার চেয়েও বেশি কান্নাকাটি করতে চাইছে!”
এই মুহূর্তে সবচেয়ে বেশি যারা কাঁদতে চাইছে, তারা অবশ্যই এসফাইভ দল। সকাল সকালই ডজন ডজন সাংবাদিক তাদের ঘিরে ধরেছে।
“ইউপিন দলনেতা, ‘পকেমন’-এর প্রথম পর্বের রেটিংই ২৮ শতাংশ! পরবর্তীতে যদি বড় কোনো সমস্যা না হয়, তবে এটি নিশ্চিতভাবেই ‘টম অ্যান্ড জেরি কাপল’-এর ৩৪ শতাংশ রেটিংকে ছাড়িয়ে যাবে, দয়া করে বলুন আপনারা সেই অনুযায়ী আপনাদের বাজি কীভাবে পূরণ করবেন!?”
“আমার এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার কোনো সময় নেই।”
ইন জিয়াং শিয়াং মুখ গোমড়া করে দেহরক্ষীদের মাধ্যমে সাংবাদিকদের সরিয়ে দিল এবং তার সতীর্থদের নিয়ে সেখান থেকে উধাও হয়ে গেল।
‘পকেমন’-এর এই দর্শকসংখ্যা যেন এক শান্ত হ্রদের বুকে বড় এক পাথর পড়ার মতো আলোড়ন সৃষ্টি করল। শুধু অ্যানিমেশন জগতেই নয়, এমনকি যারা সাধারণত অ্যানিমেশন পছন্দ করেন না, তারাও এই অ্যানিমেশনের প্রতি নজর দিতে শুরু করলেন।
দূর প্রাচ্যের ভ্লাদিভোস্টক টেলিভিশন স্টেশনের সকালের খবরের উপস্থাপক এবং আমন্ত্রিত অতিথিরা এই অ্যানিমেশন নিয়ে আলোচনা করছিলেন।
“আমরা সবাই জানি, হুয়ায়া কোম্পানি আজ যে রেটিং প্রকাশ করেছে, তাতে ‘পকেমন’ এক অভাবনীয় ইতিহাস তৈরি করেছে। এর আগে সর্বোচ্চ রেটিং পাওয়া অ্যানিমেশনটি ছিল দুই বছর আগের ‘অ্যানিমেশন থ্রি কিংডমস’, কিন্তু সেটির প্রথম পর্বের রেটিং ছিল মাত্র ১৮ শতাংশ, যা এর চেয়ে ১০ শতাংশ কম। অধ্যাপক ছিং, আপনার মতে এই বিষয়টি কী প্রমাণ করে?”
“এই বিষয়টি কী প্রমাণ করে, তা বলার আগে আমাদের প্রথমে একটি প্রেক্ষাপট বোঝা উচিত। ‘অ্যানিমেশন থ্রি কিংডমস’ তৈরি হয়েছিল ‘রোমান্স অব দ্য থ্রি কিংডমস’ উপন্যাস অবলম্বনে, অর্থাৎ এর পেছনে একটি মূল বা মৌলিক উপন্যাস ছিল, তাই এটিকে ‘পকেমন’-এর সাথে তুলনা করাটা খুব একটা যথাযথ নয়।”
অতিথি আসনে বসা মধ্যবয়সী অধ্যাপক উত্তর দিলেন: “আমাদের উচিত মৌলিক বা অরিজিনাল অ্যানিমেশনগুলোর সাথে এর তুলনা করা। সাম্প্রতিককালের সবচেয়ে জনপ্রিয় মৌলিক অ্যানিমেশনগুলোর মধ্যে অবশ্যই ‘টম অ্যান্ড জেরি কাপল’-এর কথা বলতে হয়, আমার যদি ভুল না হয়, তবে সেটির প্রথম পর্বের রেটিং ছিল ৭.২ শতাংশ, যা ‘পকেমন’-এর প্রায় চার ভাগের এক ভাগ মাত্র।”
“তবে এই দুটি অ্যানিমেশন সম্পর্কে তো অনেকেই জানেন যে এগুলো একই সময়ে সিসিটিভি অ্যানিমেশন দলের কাছে জমা দেওয়া হয়েছিল।” অধ্যাপক মাথা নেড়ে হেসে বললেন, “ফলে ‘পকেমন’ তিনবার প্রত্যাখ্যাত হয় এবং শেষ পর্যন্ত পুড়িয়ে ফেলার মতো পরিণতির মুখোমুখি হয়—এখন ভেবে দেখলে মনে হয় সিসিটিভি সত্যিই একটা মস্ত বড় ভুল করেছে, এর ফলে আমরা প্রায় এই চমৎকার অ্যানিমেশনটি হাতছাড়া করতেই বসেছিলাম।”
“তাই এই ঘটনা কী প্রমাণ করে যদি বলতে হয়……” অধ্যাপক একটু থেমে বললেন, “আমার মাথায় প্রথম যে বিষয়টি আসে তা হলো, এটি প্রমাণ করে যে সিসিটিভি এখন আর আগের মতো সেই পরম কর্তৃত্বের জায়গায় নেই। ভবিষ্যতের স্থানীয় টেলিভিশন চ্যানেলগুলো আরও ভালো করবে, এমনকি একসময় তারা সিসিটিভিকেও ছাড়িয়ে যেতে পারে।”
“আর দ্বিতীয় যে বিষয়টি এটি প্রমাণ করে, আমার মনে হয় এই ঘটনা অ্যানিমেশন তৈরির ক্ষেত্রে এক বিশাল জোয়ার বা তরঙ্গের সৃষ্টি করবে। আমাদের দেশ বর্তমানে এই সংশ্লিষ্ট শিল্পকে উন্নত করার চেষ্টা করছে, আর ‘পকেমন’-এর এই রেটিং যেকোনো জনপ্রিয় টেলিভিশন নাটকের সাথেই তুলনা করার মতো, তাই অন্যান্যদের কাছে এর আকর্ষণ হবে আকাশচুম্বী। স্বাভাবিকভাবেই এটি আরও বেশি পুঁজি এবং প্রতিভাকে ব্যবসা ও উদ্যোক্তা হওয়ার পথে আকৃষ্ট করবে।”
“আমি কমিক স্রষ্টা হো শি-কে সত্যিই কুর্নিশ জানাই, সে যেন এই শিল্পে এক প্রজ্জ্বলিত আগুন জ্বেলে দিয়েছে……”